探尋虛擬環境中導航對於尋找路徑的意義


生活中我們常常依賴於Google Map等導航工具來找尋正確的路,而在虛擬3D遊戲當中也是如此,在3D環境中,我們為了尋找到食物、兵器,甚至要對抗的敵人,常常會用到類似於導航(navigation)來輔助尋找路徑。在3D虛擬環境當中,導航工具常常是地圖、地下發光的路徑,或是類似於羅盤式的方向指示信息等等。這些虛擬環境中的導航工具可以幫助我們更好的找到正確的路,但我們是否想過,如果我們沒有這些導航工具,在虛擬環境甚至真實生活環境中會有怎樣的變化呢?Colby Johanson等人在2017年的一篇文獻中,利用3D第一人稱虛擬射擊遊戲作為研究材料,探尋了虛擬環境中導航對尋找路徑的意義。

Colby Johanson等人在研究中指出,幫助我們需要道路主要使用到的是三個方面的信息,即路標信息(Landmark knowledge)、路線信息(Route knowledge)及認知地圖信息(Survey knowledge照此理論,Colby Johanson等人以3D第一人稱虛擬射擊遊戲作為研究材料設計了一系列的實驗。在實驗開始前,提前告知受試者在遊戲中需要找到的目標,並且將受試者分為三組,分別給予很有幫助的導航信息(地圖信息及地面路標)、一般程度幫助的導航信息(僅地圖信息)和無導航信息三組,並且設置了不同路線難度的虛擬環境。研究測試了受試者在尋找路線所需的時間、尋找路線的正確率及尋找過程中的焦慮程度,並且測試了三組受試者在取消路徑導航幫助信息之後尋找路徑的能力。

結果表明,在有導航工具指示的時候,受試者尋找正確路徑的時間大約僅是無導航工具組的一半,而正確率及焦慮程度也有更好的表現。而取消導航工具指示之後,不同組別的受試者都沒有表現出任何差異。研究結果表明導航工具確實可以幫助我們更快更好的找尋到正確路徑;同時,令人欣喜的是,當我們習慣於以來導航工具之後,我們的導航能力並不會因此而退化。



原始論文:
Johanson, C., Gutwin, C., & Mandryk, R. L. (2017). The Effects of Navigation Assistance on Spatial Learning and Performance in a 3D Game.

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